本文主要关于深蓝学院系列课程——基于图像的三维重建的笔记。
课程链接 基于图像的三维重建
1、三维物体的表面表达方式
边界表示法(Boundary Representation): 将物体表面表示成一组封闭物体空间的四边形、三角形、参数曲面或者非参数的曲面,具有稳定性强、灵活性强、有助于表示表面细节。
本文主要是关于深蓝学院NeRF系列分享的一些随手笔记。
分享课程链接:深蓝学院——神经辐射场(NeRF)系列分享
反渲染中的三个关键问题:
What shape representations to use?
What appearance representation to use?
What rendering operator to use?
NeRF的 shape 和 appearance:
本文主要记录在Ubuntu20.04系统下配置显卡驱动以及配置CUDA、CUDNN
首先查看显卡型号,一般教程都会让你使用下面这句指令进行查看:
1 | nvidia-smi |
但一般都我们新的主机都无法使用这句指令,然后终端就会提示你安装相关的驱动,很多博客都会让你进行如下操作:
1 | ubuntu-drivers devices |
然后在终端中选择系统 recommended
的版本进行自动安装,这里 建议不要根据系统提示的推荐版本,很容易导致跟后续的版本冲突。